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    既知の問題

    このページでは、URP の使用時に発生する可能性のある既知の問題について説明します。

    URP Package Samples をインポートする際に Quality > Render Pipeline Asset に必要な URP アセットが設定されない

    URP Package Samples をインポートする際に Quality > Render Pipeline Asset で必要な URP アセットが設定されず、一部のサンプルレンダリングエフェクトが正しく機能しません。

    この問題を修正するには:

    Project Settings > Quality > Render Pipeline Asset で、SamplesPipelineAsset を選択します。

    Project Settings > Quality > Render Pipeline Asset で、SamplesPipelineAsset を選択

    URP レンダラーアセットの名前を Renderer Feature と同じ名前に変更すると、異常な動作が発生する

    URP レンダラーアセットに Renderer Feature が割り当てられている場合、レンダラーアセットの名前を Renderer Feature と同じ名前に変更すると、URP レンダラーと Renderer Feature が入れ替わるという異常な動作が発生します。

    以下のシナリオで、このエラーが発生する仕組みを示します。

    • プロジェクトの URP レンダラーの名前が UniversalRenderer であるとします。
    • このレンダラーには NewRenderObjects という Renderer Feature が割り当てられています。

      Renderer Feature が割り当てられている UniversalRenderer

    • 名前を UniversalRenderer から NewRenderObjects に変更すると、異常な動作が発生します。
      レンダラーが Renderer Feature と入れ替わり、正しく動作しなくなります。

    この問題を回避するには、URP レンダラーアセットに Renderer Feature アセットと同じ名前を付けないようにします。

    この問題に関する最新情報を確認するには、Unity 課題トラッカー を参照してください。

    URP パッケージのアップグレード時に _AdditionalLights プロパティに関する警告が表示される

    URP パッケージを新しいバージョンにアップグレードする際に、以下のような警告が表示される場合があります。

    Property (_AdditionalLights<...>) exceeds previous array size (256 vs 16).Cap to previous size.
    

    この警告はプロジェクトに問題を起こすものではなく、エディターを再起動すれば警告は消えます。

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