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    Lift Gamma Gain

    このエフェクトを使用すると、3 項目でのカラーグレーディングを実行できます。Lift Gamma Gain (リフト、ガンマ、ゲイン) トラックボールは、ASC CDL 規格に準拠しています。トラックボール上のポイントの位置を調整すると、指定されたトーン範囲で画像の色相がその色にシフトします。各種のトラックボールを使用して、画像内のさまざまな範囲に影響を与えることができます。トラックボールの下にあるスライダーを調整して、その範囲の色の明るさをオフセットします。

    Lift Gamma Gain の使用

    Lift Gamma Gain では、Volume フレームワークを使用するため、レンダリングのリフト、ガンマ、またはゲインを有効化および変更するには、シーンの ボリューム に Lift Gamma Gain オーバーライドを追加する必要があります。ボリュームに Lift Gamma Gain を追加するには、以下の手順に従います。

    1. シーンまたは Hierarchy ビューで、Volume コンポーネントを含むゲームオブジェクトを選択して Inspector で表示します。
    2. Inspector で、Add Override > Post-processing に移動して Lift Gamma Gain をクリックします。これにより URP は、このボリュームの影響を受けるすべてのカメラに Lift Gamma Gain を適用します。

    プロパティ

    プロパティ 説明
    Lift 暗いトーンを制御するのに使用します。シャドウをより強調する効果があります。
    • トラックボールを使用して、URP が暗いトーンの色相をどの色にシフトするかを選択します。
    •スライダーを使用して、トラックボールの色の明るさをオフセットします。
    Gamma べき関数で中間トーンを制御するのに使用します。
    • トラックボールを使用して、URP が中間トーンの色相のシフトに使用する色を選択します。
    • スライダーを使用して、トラックボールの色の明るさをオフセットします。
    Gain 信号を増やし、ハイライトを明るくするのに使用します。
    • トラックボールを使用して、URP がハイライトの色相のシフトに使用する色を選択します。
    • スライダーを使用して、トラックボールの色の明るさをオフセットします。
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