レイトレーシングによるアンビエントオクルージョン
Ray-Traced Ambient Occlusion (レイトレーシングによるアンビエントオクルージョン) は、HD レンダーパイプライン (High Definition Render Pipeline、HDRP) のレイトレーシング機能です。オフスクリーンデータを使える、より正確なレイトレースによるソリューションを兼ね備えた、HDRP のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの代用となるものです。
Screen Space Ambient Occlusion
Ray-traced Ambient Occlusion
HDRP のレイトレーシングに関する情報、および HDRP プロジェクトがレイトレーシングをサポートするように設定する方法については、レイトレーシングの使用を始める を参照してください。
レイトレーシングによるアンビエントオクルージョンの使用
この機能は アンビエントオクルージョン Volume Override の代替えとなるため、初期設定は非常に似ています。レイトレーシングによるアンビエントオクルージョンを設定するためには、まず最初に アンビエントオクルージョンの有効化 と アンビエントオクルージョンの使用 の手順に従います。Ambient Occlusion オーバーライドを設定したら、レイトレーシングを使うようにします。
- Cameras の Frame Settings にて Ray Tracing を有効にします。
- アンビエントオクルージョン オーバーライドを選択し、Inspector で Ray Tracing を有効にします。Ray Tracing オプションが見つからない場合は、HDRP プロジェクトがレイトレーシングをサポートしているかを確認してください。HDRP におけるレイトレーシング設定に関する情報は、レイトレーシングの使用を始める を参照してください。
プロパティー
HDRP は Ambient Occlusion オーバーライドの上に、レイトレーシングによるアンビエントオクルージョンを実装します。このエフェクトを制御するプロパティーに関する情報は、レイトレーシングに関するプロパティー を参照してください。