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    レイトレーシングによるアンビエントオクルージョン

    Ray-Traced Ambient Occlusion (レイトレーシングによるアンビエントオクルージョン) は、HD レンダーパイプライン (High Definition Render Pipeline、HDRP) のレイトレーシング機能です。オフスクリーンデータを使える、より正確なレイトレースによるソリューションを兼ね備えた、HDRP のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの代用となるものです。

    Screen Space Ambient Occlusion

    Ray-traced Ambient Occlusion

    HDRP のレイトレーシングに関する情報、および HDRP プロジェクトがレイトレーシングをサポートするように設定する方法については、レイトレーシングの使用を始める を参照してください。

    レイトレーシングによるアンビエントオクルージョンの使用

    この機能は アンビエントオクルージョン Volume Override の代替えとなるため、初期設定は非常に似ています。レイトレーシングによるアンビエントオクルージョンを設定するためには、まず最初に アンビエントオクルージョンの有効化 と アンビエントオクルージョンの使用 の手順に従います。Ambient Occlusion オーバーライドを設定したら、レイトレーシングを使うようにします。

    1. Cameras の Frame Settings にて Ray Tracing を有効にします。
    2. アンビエントオクルージョン オーバーライドを選択し、Inspector で Ray Tracing を有効にします。Ray Tracing オプションが見つからない場合は、HDRP プロジェクトがレイトレーシングをサポートしているかを確認してください。HDRP におけるレイトレーシング設定に関する情報は、レイトレーシングの使用を始める を参照してください。

    プロパティー

    HDRP は Ambient Occlusion オーバーライドの上に、レイトレーシングによるアンビエントオクルージョンを実装します。このエフェクトを制御するプロパティーに関する情報は、レイトレーシングに関するプロパティー を参照してください。

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