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    HDRP サンプルプロジェクト

    HD レンダーパイプライン (High Definition Render Pipeline、HDRP) のより高度な利用方法探求のために、完全対話型の Unity プロジェクトがいくつか用意されています。

    これらのプロジェクトは Unity Technology の GitHub でホストされています。

    プロジェクトのリポジトリを複製する際は、git または git client を必ず使ってください。GitHub ウェブサイトにある緑のボタンを使うと、一部のアセットがダウンロードされない場合があります。

    Fontainebleau

    https://github.com/Unity-Technologies/FontainebleauDemo

    Fontainebleau

    このプロジェクトでは、Photogrammetry を使ったゲーム用アセットの作成方法を実演します。Unity 2020.1 以降、Fontainebleau は更新されません。サポートされる最新版は、Unity 2019.4 です。

    使用されるグラフィックス機能は以下の通りです。

    • シェーダーグラフ (ウィンドアニメーション)
    • コンタクトシャドウ
    • サブサーフェス散乱、ヘアーおよびファブリックシェーダー (三人称キャラクター)
    • ボリュメトリックフォグ

    下記の関連リンクを参照してください。

    • フォトグラメトリ
      • Unity のフォトグラメトリ: リアルワールドオブジェクトをデジタルアセットに
      • 回転面を使ったフォトグラメトリでアセットを作成する
      • Siggraph 2017 - フォトグラメトリワークフローと素晴らしいツールの裏に隠されたテクノロジー

    Spaceship

    https://github.com/Unity-Technologies/SpaceshipDemo

    Spaceship

    このプロジェクトでは、Visual Effect Graph を使った、インタラクティブ AAA グレード Visual Effects の作成方法を実演します。

    使用されるグラフィックス機能は以下の通りです。

    • ビジュアルエフェクトグラフ
    • ボリュメトリックフォグ
    • エリアライト
    • デカール
    • スクリーンスペースリフレクション
    • GPU ライトマッパー

    下記の関連リンクを参照してください。

    • 公開中: VFX Graph と High-Definition Render Pipeline を使ったスペースシップ実演プロジェクト
    • VFX Graph: スペースシップ実演でビジュアルエフェクトをビルドする | Unite Now 2020
    • ビジュアルエフェクトグラフサンプル

    VR Alchemy Lab

    https://github.com/Unity-Technologies/VRAlchemyLab

    VR Alchemy Lab

    このプロジェクトでは、VR インタラクティブ実演における HDRP のレンダリング機能の使い方をお見せします。

    使用されるグラフィックス機能は以下の通りです。

    • ビジュアルエフェクトグラフ
    • シェーダグラフ
    • 屈折
    • カスタムレンダーテクスチャ
    • カスタムパス
    • オブジェクトモーションブラー
    • デカール
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