Camera Switcher
CameraSwitcher コンポーネントを使用すると、シーン内のカメラのリストを定義し、Debug ウィンドウを使用して再生モードでカメラを切り替えることができます。これは、プロファイリングの目的で一群の異なる固定ビューを使用する場合に役立ちます。プロファイリングでは、セッション間で同じ位置にカメラビューがあることが必要です。
プロパティ
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Cameras | カメラコンポーネントがアタッチされたゲームオブジェクトをこのカメラのリストに追加するには、そのゲームオブジェクトをドラッグアンドドロップします。Debug ウィンドウで、このリスト内のカメラを切り替えることができます。 |