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    Camera Switcher

    CameraSwitcher コンポーネントを使用すると、シーン内のカメラのリストを定義し、Debug ウィンドウを使用して再生モードでカメラを切り替えることができます。これは、プロファイリングの目的で一群の異なる固定ビューを使用する場合に役立ちます。プロファイリングでは、セッション間で同じ位置にカメラビューがあることが必要です。

    プロパティ

    プロパティ 説明
    Cameras カメラコンポーネントがアタッチされたゲームオブジェクトをこのカメラのリストに追加するには、そのゲームオブジェクトをドラッグアンドドロップします。Debug ウィンドウで、このリスト内のカメラを切り替えることができます。
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