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    テスト

    シミュレーター

    Unity IAP では Microsoft のアプリ内課金シミュレーターをサポートしており、アプリケーションを公開する前にデバイス上でアプリ内課金のフローをテストすることができます。

    このシミュレーターを有効にするには、Unity IAP を初期化する前に以下のように設定します。

    var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
    builder.Configure<IMicrosoftConfiguration>().useMockBillingSystem = true;
    

    この擬似的な請求システムは、アプリケーションを公開する前に必ず無効にしてください。

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