テスト
シミュレーター
Unity IAP では Microsoft のアプリ内課金シミュレーターをサポートしており、アプリケーションを公開する前にデバイス上でアプリ内課金のフローをテストすることができます。
このシミュレーターを有効にするには、Unity IAP を初期化する前に以下のように設定します。
var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.Configure<IMicrosoftConfiguration>().useMockBillingSystem = true;
この擬似的な請求システムは、アプリケーションを公開する前に必ず無効にしてください。