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    Repair

    このサブメニューからは、シーン内の ProBuilder メッシュの問題を修復するいくつかのヘルパースクリプトにアクセスできます。

    Tools > ProBuilder > Repair メニュー

    Rebuild All ProBuilder Objects

    シーン内のゲームオブジェクトごとに、保存されている ProBuilder データからメッシュを再構築します。シーン内に多数のゲームオブジェクトがある場合は処理に時間が掛かる場合があります。

    Rebuild Shared Indexes Cache

    共有された頂点位置データをすべて破棄し、近接性に基づいて再構築します。

    Remove Degenerate Triangles

    メッシュ上のスペースを使わない三角形、または重複した三角形を削除します。

    Check for Broken ProBuilder References

    シーン内の、欠落あるいは破損した ProBuilder 参照を探して修復します。

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