Repair
このサブメニューからは、シーン内の ProBuilder メッシュの問題を修復するいくつかのヘルパースクリプトにアクセスできます。
Rebuild All ProBuilder Objects
シーン内のゲームオブジェクトごとに、保存されている ProBuilder データからメッシュを再構築します。シーン内に多数のゲームオブジェクトがある場合は処理に時間が掛かる場合があります。
Rebuild Shared Indexes Cache
共有された頂点位置データをすべて破棄し、近接性に基づいて再構築します。
Remove Degenerate Triangles
メッシュ上のスペースを使わない三角形、または重複した三角形を削除します。
Check for Broken ProBuilder References
シーン内の、欠落あるいは破損した ProBuilder 参照を探して修復します。