ProBuilder MeshFilter コンポーネント
このコンポーネントは、全ての ProBuilder メッシュゲームオブジェクトに提供されます。ProBuilder メッシュの Object Size が X、Y、Z で表示されます。また、メッシュ用のライトマップ UV の生成と、その生成方法のカスタマイズが行えます。
ライトマップ UV とそのパラメーター
このメッシュ用のライトマップ UV パラメーターをカスタマイズするには、Lightmap Static オプションを有効にしてください。オプションの下に新しいセクションが表示されます。
(A) Unwrap Parameters セクションには、この ProBuilder メッシュの ライトマップ UV の生成 用の通常の UV パラメーターが含まれています。
(B) Apply ボタンをクリックすると Unwrap Parameters セクションに加えた変更が保存され、Reset ボタンをクリックすると破棄されます。
(C) メッシュのライトマップ UV が欠落している場合は警告メッセージが表示されます。Generate Lightmap UVs ボタンをクリックすると、このメッシュのライトマップ UV が再生成されます。ProBuilder によって UV が再生成されると同時にメッセージとボタンの表示が消えます。