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    Offset Elements アイコン Offset Elements

    Offset Elements アクションは、選択された要素をデフォルトの値に応じて動かします。デフォルトの値は Offset Settings で変更できます。

    このツールは Vertex (頂点)、Edge (エッジ/辺)、Face (面) 編集モードで使用可能です。ProBuilder ツールバーのテキストボタン上にはそれぞれ Offset Vertices、Offset Edges、Offset Faces として表示されます。

    (A) 1 つの頂点を Y 軸上でオフセットした例、(B) 2 つのエッジ (辺) を Y 軸上でオフセットした例、(C) 1 つの面を Z 軸上でオフセットした例

    ヒント: このアクションは ProBuilder メニュー (Tools > ProBuilder > Geometry > Offset Elements) からも使用できます。

    Offset Elements のオプション

    Offset Settings を使用すれば、正確な値を入力して頂点やエッジ (辺)、面を移動させることができます。

    Offset Elements のオプション

    プロパティ 説明
    Coordinate Space 要素を動かす相対空間を選択します。
    World ワールド空間で要素を動かします。デフォルトの設定です。
    Local ゲームオブジェクトを基準にして要素を動かします。
    Element 要素を、それ自体を基準にして動かします。
    Handle ハンドルを基準に要素を動かします。
    Translate 各軸に正の値または負の値を設定して動かします。デフォルトでは、X と Z は 0、Y は 1 に設定されています。
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