Detach Faces
Detach Faces アクションは、選択された面を、メッシュの他の部分から分離します。
ヒント: このアクションは、ProBuilder メニュー (Tools > ProBuilder > Geometry > Detach Faces) からもアクセスできます。
ノート: Detach Faces ツールを使用すると、新しく分離されたメッシュは元の場所に残ります。この画像では、分離されたメッシュが上部に切り離された形になっていますが、これは、メッシュが元々のメッシュの他の部分から分離されたことを分かりやすく示すためにそのように表示しているに過ぎません。
デフォルトでは、ProBuilder は、分離された面用に新しいサブメッシュを作成します。これを、同じゲームオブジェクト内のサブメッシュとして維持したい場合は、Detach To オプションの設定を変更してください。
Detach Face のオプション
Detach To のドロップダウンメニューで、分離された面を別のメッシュにする (デフォルト) か、元々のメッシュの中に新しいサブメッシュとして維持するかを選択できます。
オプション | 結果 |
---|---|
Game Object | 分離された面が別の新しいメッシュオブジェクトになります。 |
Submesh | 分離された面が元々のメッシュ内のサブメッシュになります。 |