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    Windows でのネットワークとファイアウォールの設定

    ノート: このページに記載されているすべての手順は、Windows にのみ適用されます。

    Live Capture アプリケーションと Unity エディターを適切に接続するには、以下の手順を実行します。

    • クライアントデバイスと Unity エディターのワークステーションが同一のネットワークにアクセスしていることを確認します。

    • アクティブな VPN をすべて無効にします。

    • Windows 10 で以下の操作を行います。

      • 使用中の Wi-Fi ネットワークが Private (プライベート) に設定 されていることを確認します。
      • Unity エディターで Connections ウィンドウを使用して、ファイアウォールを自動設定 します。
      • それでも接続できない場合は、専用の規則を使用して ファイアウォールを手動設定 します。

    プライベート Wi-Fi ネットワークの設定

    1. Windows の設定で、ネットワークとインターネット を選択します。

    2. 左側のパネルで Wi-Fi を選択して、右側で接続先をクリックします。

    3. ネットワークプロファイル で、プライベート を選択します。

    ファイアウォールの自動設定

    1. Menu > Window > Connections の順に選択して、Connections ウィンドウを開きます。

    2. ファイアウォールがまだ Live Capture 向けに設定されていない場合は、Connections ウィンドウに "Firewall is not configured" というメッセージと Configure Firewall ボタンが表示されます。このボタンをクリックします。

    3. 管理者権限を求めるユーザーアカウントコントロールのメッセージボックスが表示された場合は、アクセス許可を付与する必要があります。

    ファイアウォール規則の手動設定

    ノート: 以下の手順はデフォルトの Windows Defender ファイアウォールに適用されます。その他のサードパーティ製のファイアウォールを使用している場合は、そのドキュメントを参照して同じ設定を再現してください。

    1. Windows の コントロールパネル で、システムとセキュリティ > Windows Defender ファイアウォール の順に移動します。

    2. 左側のメニューで 詳細設定 を選択します。

    3. 左側のペインで、まず 受信の規則 を選択します。

    4. 右側のペインで、新しい規則 を選択します。

    5. 必要に応じて、新規受信規則のウィザードを通じてプログラム規則の設定のステップを実行します (以下参照)。

    プログラム規則の設定

    次へ を選択すると、次のステップに進みます。

    ステップ 設定
    規則の種類 • プログラム (デフォルト) を選択します。
    プログラム • このプログラムのパス: を選択し、参照 をクリックして、アプリケーションを接続する Unity エディターに対応する Unity.exe ファイルを選択します。
    操作 • 接続を許可する (デフォルト) を選択します。
    プロファイル • 使用するネットワークに対応するプロファイルを選択し、他のプロファイルは選択を解除したままにしておきます。

    例えば、プライベートネットワークの場合は プライベート を選択し、ドメイン と *パブリック の選択は解除しておきます。
    名前 • 例えば、Unity Live Capture のように入力します。
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