Virtual Camera/Live Capture Face アプリケーションとエディターの接続
サーバーの起動
エディターで
Menu > Window > Connectionsの順に選択して Connections ウィンドウを開きますCreate Connection ボタンを押して、
Companion App Serverを選択します必要に応じて Port を設定します。ただし以下の点に注意してください。
- 指定したポートを一度に使用できるのは、Live Capture を使用している 1 つの Unity プロジェクトのみです
- ポートがすでに別のプログラム (他の Unity インスタンスなど) で使用されている場合は、フリーのポートを選択するように促すメッセージボックスが表示されます
Start ボタンを押します
クライアントアプリケーションからサーバーに接続します
再生モードになったときにサーバーを自動的に起動するには、Auto Start on Play を選択します。
サーバーの検出によるアプリケーションの接続
- アプリケーションの起動画面で接続するサーバーを選択して Connect ボタンを押します。
- 接続すると、Connections ウィンドウのステータスが "Connected" に変わります。
アプリケーションの手動接続
- アプリケーションの起動画面で、Connections ウィンドウの Available Interfaces に表示された IP アドレスとポート番号を入力します (複数の IP アドレスがある場合は、各アドレスを試してください)。
- 接続すると、Connections ウィンドウのステータスが "Connected" に変わります。