Unity Face Capture の機能
プレビュー、録画、再生
パフォーマンスのライブプレビューを Unity エディターで確認できます。
パフォーマンスをアニメーションクリップとして記録します。
Unity エディターの編集モードと再生モードの両方で動作。
顔のデータをキャプチャする際に、参照用に録音と録画ができます。
フェイストラッキング
Apple の ARKit を利用して、52 のブレンドシェイプのフェイストラッキングが可能です。
評価パラメーターを使用して、ARKit の値の処理方法を調整できます。
ワークフロー
強力なマッピングシステムを使用して、異なるキャラクターリグ間でパフォーマンスを流用できます。
Live Capture のテイクシステムを利用して、パフォーマンスの整理や反復処理を行えます。
リグ設定された頭部のサンプル
- Live Capture パッケージには、顔のキャプチャのテスト用に、リグ設定された頭部のサンプルが含まれています。