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    Unity Face Capture の機能

    プレビュー、録画、再生

    • パフォーマンスのライブプレビューを Unity エディターで確認できます。

    • パフォーマンスをアニメーションクリップとして記録します。

    • Unity エディターの編集モードと再生モードの両方で動作。

    • 顔のデータをキャプチャする際に、参照用に録音と録画ができます。

    フェイストラッキング

    • Apple の ARKit を利用して、52 のブレンドシェイプのフェイストラッキングが可能です。

    • 評価パラメーターを使用して、ARKit の値の処理方法を調整できます。

    ワークフロー

    • 強力なマッピングシステムを使用して、異なるキャラクターリグ間でパフォーマンスを流用できます。

    • Live Capture のテイクシステムを利用して、パフォーマンスの整理や反復処理を行えます。

    リグ設定された頭部のサンプル

    • Live Capture パッケージには、顔のキャプチャのテスト用に、リグ設定された頭部のサンプルが含まれています。
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