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    Alembic Point Cloud コンポーネント

    Alembic Point Cloud コンポーネントでは、パーティクルの点群の形状とボリュームを定義できます。

    Alembic Point Cloud コンポーネントオプション

    プロパティ 説明
    Bounds Center パーティクル群の中心の位置を X、Y、Z で設定します。
    Bounds Extents パーティクル群の境界の上限を設定します。X、Y、Z の各値により、Bounds Center 値とバウンディングボックス (AABB) の範囲との間の最大距離を定義します。詳細については、Unity マニュアルの Bounds 構造体のリファレンスページ を参照してください。
    Sort チェックを入れると、パーティクルのソートが有効になります。パーティクルのソートを使用すると、Unity でパーティクルがレンダリングされる順番を定義してリアルなパーティクル効果を設定できます。たとえば、最後に描画されるパーティクルを先に描画されたパーティクルに重ねることができます。
    Sort From パーティクルをソートする際の基準点を設定します。たとえばカメラを選択した場合、Unity はそのカメラから最も遠いパーティクルを最初に描画するため、カメラに最も近いパーティクルは他のパーティクルの上に重ねられます。
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