Alembic Point Cloud コンポーネント
Alembic Point Cloud コンポーネントでは、パーティクルの点群の形状とボリュームを定義できます。

| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Bounds Center | パーティクル群の中心の位置を X、Y、Z で設定します。 |
| Bounds Extents | パーティクル群の境界の上限を設定します。X、Y、Z の各値により、Bounds Center 値とバウンディングボックス (AABB) の範囲との間の最大距離を定義します。詳細については、Unity マニュアルの Bounds 構造体のリファレンスページ を参照してください。 |
| Sort | チェックを入れると、パーティクルのソートが有効になります。パーティクルのソートを使用すると、Unity でパーティクルがレンダリングされる順番を定義してリアルなパーティクル効果を設定できます。たとえば、最後に描画されるパーティクルを先に描画されたパーティクルに重ねることができます。 |
| Sort From | パーティクルをソートする際の基準点を設定します。たとえばカメラを選択した場合、Unity はそのカメラから最も遠いパーティクルを最初に描画するため、カメラに最も近いパーティクルは他のパーティクルの上に重ねられます。 |