POV
Virtual Camera (バーチャルカメラ) の Aim アルゴリズムは、ユーザーの入力に応じてカメラの照準を合わせます。
プロパティー
プロパティー | 機能 | ||
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Vertical Axis | バーチャルカメラの照準の垂直方向の向きを設定します。 | ||
Value | カメラを向ける現在の軸の値 (単位: 度)。設定可能な値の範囲は -90 から 90 です。 | ||
Value Range | バーチャルカメラの垂直方向の軸の最小値と最大値です。 | ||
Wrap | これを有効にすると、軸が Value Range の値の周りを輪状に囲みます。 | ||
Max Speed | この軸の最高速度 (度/秒)、または Speed Mode が InputValueGain に設定されている場合の入力値の乗数。 | ||
Speed Mode | 軸が入力にどのように応答するか。 MaxSpeed (デフォルト) は入力に関係なく、軸が変化できる最高速度を固定します。 Input Value Gain は、入力値に MaxSpeed を乗算します。 | ||
Accel Time | 指定した軸の最大値で、Max Speed まで加速するのに費やす時間 (単位: 秒)。 | ||
Decel Time | 指定した軸がニュートラル値の場合に、軸が 0 まで減速するのに費やす時間 (単位: 秒)。 | ||
Input Axis Name | Unity の Input Manager で設定した軸の名前です。この軸の自動更新を無効化するには、このプロパティーを空の文字列にしてください。 | ||
Input Axis Value | 入力軸の値。値が 0 の場合、入力が無い状態を意味します。これはカスタムの入力システムから直接操作可能です。あるいは、Input Axis Name を設定し、値を Unity の Input Manager によって操作することもできます。 | ||
Invert | これを有効にすると、入力軸の Raw 値を使用前に反転させます。 | ||
Vertical Recentering | プレイヤーの入力が検知されない場合に、垂直方向の自動再センタリングを制御します。 | ||
Enabled | 垂直方向の自動再センタリングを有効にしたい場合は、チェックを入れます。 | ||
Wait Time | 垂直方向の軸にユーザー入力が検知されなくなった場合に、カメラが再センタリングを実行するまでの待機時間 (単位: 秒)。 | ||
Recentering Time | 再センタリングの角速度の最大値。この値から加速し、この値まで減速します。 | ||
Horizontal Axis | 水平方向の回転を制御します。 | ||
Value | この軸の現在の値 (単位: 度)。設定可能な値の範囲は -180 から 180 です。 | ||
Value Range | この軸の最小値と最大値です。 | 0 | |
Wrap | これを有効にすると、軸が Value Range の値の周りを輪状に囲みます。 | ||
Max Speed | この軸の最高速度 (度/秒)、または Speed Mode が InputValueGain に設定されている場合の入力値の乗数。 | ||
Speed Mode | 軸が入力にどのように応答するか。 MaxSpeed (デフォルト) は入力に関係なく、軸が変化できる最高速度を固定します。 Input Value Gain は、入力値に MaxSpeed を乗算します。 | ||
Accel Time | 指定した軸の最大値で、Max Speed まで加速するのに費やす時間 (単位: 秒)。 | ||
Decel Time | 指定した軸がニュートラル値の場合に、軸が 0 まで減速するのに費やす時間 (単位: 秒)。 | ||
Input Axis Name | Unity の Input Manager に設定した軸の名前です。このプロパティーを空の文字列にすると、この軸の自動更新が無効になります。 | ||
Input Axis Value | 入力軸の値。値が 0 の場合、入力が無い状態を意味します。これはカスタムの入力システムから直接操作可能です。あるいは、Input Axis Name を設定し、値を Unity の Input Manager によって操作することもできます。 | ||
Invert | これを有効にすると、入力軸の Raw 値を使用前に反転させます。 | ||
Horizontal Recentering | プレイヤーの入力が検知されない場合に、垂直方向の自動再センタリングを制御します。 | ||
Enabled | 垂直方向の自動再センタリングを有効にしたい場合は、チェックを入れます。 | ||
Wait Time | 垂直方向の軸にユーザー入力が検知されなくなった場合に、カメラが再センタリングを実行するまでの待機時間 (単位: 秒)。 | ||
Recentering Time | 再センタリングの角速度の最大値。この値から加速し、この値まで減速します。 |