docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Method storeu_si32

    storeu_si32(Void*, v128)

    Store 32-bit integer from the first element of a into memory. mem_addr does not need to be aligned on any particular boundary.

    Declaration
    public static void storeu_si32(void *mem_addr, v128 a)
    Parameters
    Type Name Description
    Void* mem_addr

    Memory address

    v128 a

    Vector a

    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)