docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Method srai_epi16

    srai_epi16(v128, Int32)

    Shift packed 16-bit integers in "a" right by "imm8" while shifting in sign bits, and store the results in "dst".

    Declaration
    public static v128 srai_epi16(v128 a, int imm8)
    Parameters
    Type Name Description
    v128 a

    Vector a

    Int32 imm8

    Offset

    Returns
    Type Description
    v128

    Vector

    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)