docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Method store_ps

    store_ps(Void*, v128)

    Store 128-bits (composed of 4 packed single-precision (32-bit) floating-point elements) from a into memory.

    Declaration
    public static void store_ps(void *ptr, v128 val)
    Parameters
    Type Name Description
    Void* ptr

    Pointer

    v128 val

    Value vector

    Remarks

    Burst will always generate unaligned stores.

    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)