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    Multi-Position Constraint

    サンプル

    Multi-Position Constraint コンポーネントは、Source Objects (ソースオブジェクト) を追いかけるように Constrained Object (コンストレインされたオブジェクト) を移動させます。

    コンポーネント

    プロパティ 説明
    Weight コンストレイントの全体的なウェイト。0 に設定すると、Constrained Object はコンストレイントの影響をまったく受けません。1 に設定すると、現在の設定による影響をすべて受けます。中間の値の場合は、線形に補間されます。
    Constrained Object Source Object の影響を受けるゲームオブジェクト。
    Constrained Axes コンストレイントによる移動を適用する軸を指定します。
    Source Objects Constrained Object の位置に影響するゲームオブジェクトのリストと、最終ポーズに影響するウェイトの量。コンストレイントにより、各ターゲットに対する移動が計算され、加重和が求められます。Source Object の順番は結果に影響しません。
    Maintain Position Offset Constrained Object と Source Object の間の初期位置オフセットを維持するかどうかを指定します。
    Offset Constrained Object をターゲットに向けて移動させた後に適用する追加のローカル空間移動オフセットを指定します。
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