docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Interface IAnimationJobData

    This interface is used to represent all constraint data structs.

    Namespace: UnityEngine.Animations.Rigging
    Syntax
    public interface IAnimationJobData

    Methods

    IsValid()

    Retrieves the data valid state.

    Declaration
    bool IsValid()
    Returns
    Type Description
    Boolean

    Returns true if data can be successfully used in a constraint. Returns false otherwise.

    SetDefaultValues()

    Resets values to defaults.

    Declaration
    void SetDefaultValues()
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)