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    GameObject ブラシ

    このブラシはゲームオブジェクトをインスタンス化し、シーンに配置して操作します。タイル以外の他のゲームオブジェクトをターゲットにして操作できるカスタムブラシを作成する際に、このブラシを例として使用します。

    使用方法

    まず、Brush ドロップダウンメニューから GameObject Brush を選択します。このブラシを選択した状態で、Tile Palette ツールバーから ピッカーツール を選択します。選択ツール を使用して、GameObject ブラシでペイントするゲームオブジェクトをシーンから選択します。このブラシで選択するには、これらのゲームオブジェクトがアクティブなグリッドの子である必要があります。

    GameObject ブラシでペイントすると、選択されたゲームオブジェクトがシーン上にインスタンス化されます。

    GameObject ブラシを使用したシーンビュー

    実装

    GameObjectBrush は GridBrush を継承し、実装時にいくつかのメソッドをオーバーライドします。以下のメソッドがオーバーライドされます。

    • Paint メソッドをオーバーライドして、ゲームオブジェクトをペイントします。
    • Erase メソッドをオーバーライドして、シーンからゲームオブジェクトを消去します。
    • BoxFill メソッドをオーバーライドして、ボックス塗りつぶしツール で定義された各セルのゲームオブジェクトをペイントします。
    • Move メソッドをオーバーライドして、シーン内のゲームオブジェクトを移動します。
    • Flip メソッドをオーバーライドして、選択範囲内のゲームオブジェクトを反転させます。
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