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    Animated タイル

    寄稿者: MahdiMahzuni

    Animated Tile (Animated タイル) では、Sprite (スプライト) のリストを順番に実行して表示し、フレームごとのアニメーションを作成します。


    Animated Tile エディターウィンドウ

    プロパティ

    プロパティ 機能
    Number of Animated Sprites Animated タイル内のアニメーション化するスプライトの数。
    Sprite list この Animated タイルの順に再生されるアニメーションのスプライトの現在の順序を表すリスト。スプライトを設定するには、スプライトプレビューの右下にある Select ボタンを選択し、ダイアログボックスからスプライトを選択します。各スプライトの横にある = を選択して長押しすると、アニメーションシーケンス内での順序を変更できます。
    Minimum Speed タイルのアニメーション再生の最低スピード。スピード値は最低スピードと最高スピードの間でランダムに選択されます。
    Maximum Speed タイルのアニメーション再生の最高スピード。スピード値は最低スピードと最高スピードの間でランダムに選択されます。
    Start Time この Animated タイルの開始時間。これによって特定の時間からアニメーションを開始できます。
    Start Frame この Animated タイルの開始フレーム。これによってアニメーション化したスプライトのリスト内の特定のスプライトからアニメーションを開始できます。
    Collider Type タイルによって生成される コライダー の形状。

    使用方法

    Animated タイルを作成するには、Animated Tile エディターでアニメーションシーケンスを構成するスプライトを選択して順序付けし、Tile Palette ツール でその Animated タイルをペイントします。


    Group ブラシでペイントしたゲームビュー。

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