Advanced Rule Override タイル
寄稿者: johnsoncodehk、Autofire
Advanced Rule Override Tiles (Advanced Rule Override タイル) は、特定の Rule タイル に対して Rule のサブセットをオーバーライドしつつ、Rule タイルの設定した他の大部分の Rule はそのまま維持できるタイルです。これにより、特定のシナリオで特殊な動作を行うタイルを作成できます。
プロパティ
| プロパティ | 機能 |
|---|---|
| Tile | オーバーライド対象の Rule タイル。 |
オーバーライドの対象とする Rule タイルによっては、他にもここでオーバーライドできるプロパティがあります。RuleTile.DontOverride 属性のない Rule タイル内の public プロパティはすべてここに表示され、いずれもオーバーライドできます。
使用方法
最初に Tile プロパティでオーバーライドの対象とする Rule タイルを選択します。Rule Override Tile エディターに、選択した Rule タイル内のオーバーライド可能な各種ルールが表示されます。
Rule のオン/オフを切り替えて、オーバーライドする Rule を選択します。そうすることでスプライト、ゲームオブジェクト、コライダータイプなど、Rule の出力を変更できます。出力は元の Rule タイル と同じで、ここに詳細が表示されます。特定しやすいよう表示されているだけで、一致する Rule 自体をここで変更することはできません。

Tile Palette ツールを使用した Advanced Rule Override タイルでのペイント。
