docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Advanced Rule Override タイル

    寄稿者: johnsoncodehk、Autofire

    Advanced Rule Override Tiles (Advanced Rule Override タイル) は、特定の Rule タイル に対して Rule のサブセットをオーバーライドしつつ、Rule タイルの設定した他の大部分の Rule はそのまま維持できるタイルです。これにより、特定のシナリオで特殊な動作を行うタイルを作成できます。

    プロパティ

    プロパティ 機能
    Tile オーバーライド対象の Rule タイル。

    オーバーライドの対象とする Rule タイルによっては、他にもここでオーバーライドできるプロパティがあります。RuleTile.DontOverride 属性のない Rule タイル内の public プロパティはすべてここに表示され、いずれもオーバーライドできます。

    使用方法

    最初に Tile プロパティでオーバーライドの対象とする Rule タイルを選択します。Rule Override Tile エディターに、選択した Rule タイル内のオーバーライド可能な各種ルールが表示されます。

    Rule のオン/オフを切り替えて、オーバーライドする Rule を選択します。そうすることでスプライト、ゲームオブジェクト、コライダータイプなど、Rule の出力を変更できます。出力は元の Rule タイル と同じで、ここに詳細が表示されます。特定しやすいよう表示されているだけで、一致する Rule 自体をここで変更することはできません。

    Advanced Rule Override Tile エディター

    Tile Palette ツールを使用した Advanced Rule Override タイルでのペイント。

    Advanced Rule Override タイルを使用したシーンビュー

    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)