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    スケルトン共有

    このサンプルは、このサンプルの前の 他のサンプル でスケルトン共有をどのように設定し、利用しているかを示しています。以下のサンプルを実行するには、PSD Importer がインストールされている必要があります。5 Skeleton Sharing.unity シーンを開き、このサンプルの動作を確認します。

    スケルトン共有の例の騎士。ドロップダウンでは、騎士とオオカミを選択できます。

    このサンプルの設定は、Full Skin Swap サンプルの設定に似ています。ビジュアルアセットは Assets/Samples/2D Animation/[X.Y.Z]/Samples/5 SpriteSwap/Sprites にあります。

    • Knight.psb
    • Wolf.psb

    Wolf.psb は Knight.psb の .skeleton アセット を使用します。つまり、Wolf.psb は Knight.psb と同じスケルトン構造を使用して準備されています。

    Wolf アクターは、Assets/Samples/2D Animation/[X.Y.Z]/Samples/5 SpriteSwap/Sprites にある以下の Sprite Library アセットも使用します。

    • Knight.spriteLib
    • Wolf.spriteLib

    Knight.spriteLib は、Wolf.spriteLib の Main Library プロパティに割り当てられています。Wolf.spriteLib は、torso カテゴリがオーバーライドされないように設定されているため、Knight.spriteLib のスプライトを使用できます。

    概要
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