VideoClipImporter lets you modify VideoClip import settings from Editor scripts.
See the Movie File Format Support Notes section in the VideoPlayer class documentation for supported movie file formats and encoding guidelines.
defaultTargetSettings | Default values for the platform-specific import settings. |
deinterlaceMode | Images are deinterlaced during transcode. This tells the importer how to interpret fields in the source, if any. |
flipHorizontal | Apply a horizontal flip during import. |
flipVertical | Apply a vertical flip during import. |
frameCount | Number of frames in the clip. |
frameRate | Frame rate of the clip. |
importAudio | Import audio tracks from source file. |
isPlayingPreview | Whether the preview is currently playing. |
keepAlpha | Whether to keep the alpha from the source into the transcoded clip. |
linearColor | Used in legacy import mode. Same as MovieImport.linearTexture. |
outputFileSize | Size in bytes of the file once imported. |
quality | Used in legacy import mode. Same as MovieImport.quality. |
sourceAudioTrackCount | Number of audio tracks in the source file. |
sourceFileSize | Size in bytes of the file before importing. |
sourceHasAlpha | True if the source file has a channel for per-pixel transparency. |
useLegacyImporter | Whether to import a MovieTexture (legacy) or a VideoClip. |
ClearTargetSettings | Clear the platform-specific import settings for the specified platform, causing them to go back to the default settings. |
GetPreviewTexture | Returns a texture with the transcoded clip's current frame. Returns frame 0 when not playing, and frame at current time when playing. |
GetResizeHeight | Get the resulting height of the resize operation for the specified resize mode. |
GetResizeModeName | Get the full name of the resize operation for the specified resize mode. |
GetResizeWidth | Get the resulting width of the resize operation for the specified resize mode. |
GetSourceAudioChannelCount | Number of audio channels in the specified source track. |
GetSourceAudioSampleRate | Sample rate of the specified audio track. |
GetTargetSettings | Returns the platform-specific import settings for the specified platform. |
PlayPreview | Starts preview playback. |
SetTargetSettings | Sets the platform-specific import settings for the specified platform. |
StopPreview | Stops preview playback. |
assetBundleName | アセットバンドルの名前の取得や設定ができます。 |
assetBundleVariant | アセットバンドルバリアントの取得や設定ができます。 |
assetPath | アセットのパス(読み取り専用) |
userData | ユーザーが自由に設定/取得できる文字列 |
hideFlags | オブジェクトは非表示、シーンに保存、ユーザーが編集可能、などを設定する。 |
name | オブジェクト名 |
SaveAndReimport | アセットインポーターがダーティであれば、アセットインポーターの設定を保存します。 |
SetAssetBundleNameAndVariant | アセットバンドル名とアセットバンドルバリアントを設定します。 |
GetInstanceID | オブジェクトのインスタンス ID を返します |
ToString | ゲームオブジェクトの名前を返します |
GetAtPath | アセットのパスから AssetImporter を取得します |
Destroy | ゲームオブジェクトやコンポーネント、アセットを削除します |
DestroyImmediate | Destroys the object obj immediately. You are strongly recommended to use Destroy instead. |
DontDestroyOnLoad | 新しいシーンを読み込んでもオブジェクトが自動で破壊されないように設定します |
FindObjectOfType | タイプ type から最初に見つけたアクティブのオブジェクトを返します |
FindObjectsOfType | タイプから見つけたすべてのアクティブのオブジェクト配列を返します |
Instantiate | original のオブジェクトをクローンします |
bool | オブジェクトが存在するかどうか |
operator != | 二つのオブジェクトが異なるオブジェクトを参照しているか比較します |
operator == | 2つのオブジェクト参照が同じオブジェクトを参照しているか比較します。 |