Version: 5.6
public float SampleHeight (Vector3 worldPosition);

説明

ワールド空間で定義された位置の高さ、相対的な地形の空間をサンプリングします。

void LateUpdate()
{
    Vector3 pos = transform.position;
    pos.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(transform.position);
    transform.position = pos;
}