Version: 5.6

ResourceRequest

class in UnityEngine

/

継承:AsyncOperation

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説明

Resources フォルダー内のアセットのための非同期読み込みリクエスト

関連項目: Resources.LoadAsync、AsyncOperation

変数

asset読み込まれているアセットバンドルを返します(読み取り専用)

継承メンバー

変数

allowSceneActivationシーンが準備完了となったタイミングですぐにシーンが有効化されることを許可します。
isDone動作が終了したか確認します(読み取り専用)
priority非同期で読み込む際の優先順位を設定します。
progress進捗状況を表示します(読み取り専用)