Version: 5.6

説明

論理反転 AND (!s & d) (D3D11.1 のみ)

論理反転した AND (!ソース & ターゲット) 処理の実行。現在このモードは DX11.1 クラスハードウェアと DX ランタイムの D3D11 レンダラーでのみ利用可能です。