Version: 5.6
public bool BecomeNewHost (int port);

パラメーター

port 使用するネットワークポート

戻り値

bool 新しいホストになることができれば true

説明

ホストへの接続が失われていたクライアントをゲームの新しいホストにする

これによって、サーバーが始動し、現在のネットワークオブジェクトの状態で初期化し、ローカルクライアントを始動します。それにより、クライアントはホストになります。旧ホストに接続された旧 NetworkClient インスタンスは削除されます。

これによって、シーン内のネットワークオブジェクト上で OnStartServer が呼び出されます。

このピアのプレイヤーオブジェクトはいずれも、作成されたローカルクライアントを通して自動的に再追加されます。