Version: 5.6
public Transform GetStartPosition ();

戻り値

Transform プレイヤーを生成する位置を表す Transformか、 null を返します。

説明

これは、シーン内の NetworkStartPosition オブジェクトに基づいて生成位置を求めます。

これは、OnServerAddPlayer のデフォルト実装で使用されます。