Version: 5.6
public void RebuildObservers (bool initialize);

パラメーター

initialize 初回の場合、True を返します。

説明

このコンポーネントをアタッチしているオブジェクトをリビルドすることをプレイヤーに通知することができます。OnRebuildObserver のコールバック関数は NetworkBehaviour ごとに実行されます。