Version: 5.6

説明

OnMouseExit は GUIElement または Collider 上からマウス離れたときに呼び出されます

OnMouseExit の呼び出しは、OnMouseEnterOnMouseOver に対応する呼び出しの後に続きます。

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。

You can use OnMouseExit as a co-routine if you add a yield statement somewhere in the function. This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.