MaterialEditor.GetFlexibleRectBetweenLabelAndField

マニュアルに切り替える
public static Rect GetFlexibleRectBetweenLabelAndField (Rect r);

パラメーター

r Rect の領域

戻り値

Rect Input Rect の Sub Rect

説明

GUI がレイアウトする ShaderGUI のためのユーティリティメソッド