public void DefaultShaderProperty (MaterialProperty prop, string label);
public void DefaultShaderProperty (Rect position, MaterialProperty prop, string label);

説明

すべてのカスタム Drawer を無視して一つのシェーダープロパティーの UI をハンドリングします

これは ShaderProperty 関数と似ていますが、カスタム MaterialPropertyDrawer オブジェクトを無視します。