logType | ログメッセージの型 |
tag | ログメッセージのソースを識別するために使用されます。通常、ログの呼び出しが発生するクラスを識別します。 |
message | 表示の際に文字列として変換対象となる文字列やオブジェクト |
context | メッセージが適用されるオブジェクト |
デフォルトのロガーを使用して Unity Console にメッセージを記録します。
関連項目: ILogger, ILogHandler.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.logger; private static string kTAG = "MyGameTag";
void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");
Debug.logger.Log(kTAG, "World");
logger.Log("Hello Logger"); } }