Version: 5.6
public Logger (ILogHandler logHandler);

パラメーター

logHandler デフォルトのログハンドラーかカスタムのログハンドラーに渡します。

説明

カスタムのロガーを作成します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static string kTAG = "MyGameTag"; private Logger myLogger;

void Start() { myLogger = new Logger(Debug.logger.logHandler);

myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start."); } }