Version: 5.6
public static void GetTerrainGIChunks (Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);

パラメーター

terrain Terrain
numChunksX Terrain Width のチャンク数
numChunksY Terrain Length のチャンク数

説明

GI をベイクするために Terrain が分割される多くのチャンクを取得します。