public void OnPreviewSettings ();

説明

プレビューのヘッダーを自由にカスタマイズしたい場合にオーバーライドして使用します。

デフォルトの実装は、no-op(何もしない命令)です。

Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector. This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.