public GUIContent GetPreviewTitle ();

説明

プレビューのタイトルを変更したい場合はこのメソッドをオーバーライドします。

もし null を返した場合、デフォルトで "Preview" の文字が使用されます。

Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector. This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.