Version: 5.6

ComputeBufferConstructor

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public ComputeBuffer (int count, int stride);
public ComputeBuffer (int count, int stride, ComputeBufferType type);

パラメーター

count バッファ要素の数
stride バッファの 1 要素のサイズ。シェーダー側ではバッファタイプのサイズに一致する必要があります。クロスプラットフォームの互換性情報については Compute Shaders を参照してください。
type Type of the buffer, default is ComputeBufferType.Default (structured buffer).

説明

Compute Buffer を作成します

Release を使用して必要なくなったバッファをリリースします

関連項目: SystemInfo.supportsComputeShadersComputeShader クラス、Shader.SetGlobalBufferMaterial.SetBufferCompute Shader