Version: 5.6
public Color32 (byte r, byte g, byte b, byte a);

説明

与えられた r、g、b、a 成分から新しい Color32 を作成します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color32 color32 = new Color32(64, 128, 192, 255); }