マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
5.6
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
スクリプトリファレンス
Version:
5.6
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
CanvasRenderer
.CreateUIVertexStream
マニュアルに切り替える
public static void
CreateUIVertexStream
(List<UIVertex>
verts
, List<Vector3>
positions
, List<Color32>
colors
, List<Vector2>
uv0S
, List<Vector2>
uv1S
, List<Vector3>
normals
, List<Vector4>
tangents
, List<int>
indicies
);
説明
頂点コンポーネントの集まりを UIVertex のストリームに変換します。