Version: 5.6
public void PlayOneShot (AudioClip clip, float volumeScale= 1.0F);

パラメーター

clip 再生するクリップ
volumeScale 音量 (0-1) のスケール

説明

AudioClip を再生し、volumeScale で AudioSource 音量をスケールします。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AudioClip impact; AudioSource audio;

void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); }

void OnCollisionEnter() { audio.PlayOneShot(impact, 0.7F); } }

関連項目: AudioSource.Play.