AssetPostprocessor.OnPostprocessSpeedTree(GameObject)

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説明

サブクラスにこの関数を加え、SpeedTree アセットのインポートが完了したら通知を受け取ります。

この関数は、インポートされたプレハブをディスクに保存する前に変更を行う OnPostprocessModel に非常に似た振る舞いをします。