Version: 5.4
public float forwardSlip ;

説明

圧延方向のタイヤのスリップの値。加速スリップが負の場合、ブレーキスリップが正になります

	// Prints "braking slip!" when tire slips badly.
	function FixedUpdate() {
		var hit : WheelHit;
		var wheel : WheelCollider = GetComponent.<WheelCollider>();
		if( wheel.GetGroundHit( hit ) ) {
			if( hit.forwardSlip > 0.5 )
				print ("braking slip!");
		}
	}