スケール化されていない時間を使用して、指定した秒数の間待機するためのyeild命令を作成します。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour { void Start() { StartCoroutine(Example()); } IEnumerator Example() { print(Time.time); yield return new WaitForSecondsRealtime(5); print(Time.time); } }