index | 取得する子の Transform のインデックス。必ず Transform.childCount よりも小さい値になる |
Transform インデックスから取得した子の Transform
インデックスから子の transform を取得します
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform meeple; public GameObject grandChild;
public void Example() { //Assigns the transform of the first child of the Game Object this script is attached to. meeple = this.gameObject.transform.GetChild(0);
//Assigns the first child of the first child of the Game Object this script is attached to. grandChild = this.gameObject.transform.GetChild(0).GetChild(0).gameObject; } }