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衝突の検出に使用される地形の厚さ
これで物理エンジンは TerrainCollider を使用するとき、地形がどのくらい厚いかを知ることができます。いくつかの他のコライダーは地形の下に厚さのある地形と衝突することを考慮して地形の上に乗り上げます。