Version: 5.4

Terrain.treeMaximumFullLODCount

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public int treeMaximumFullLODCount ;

説明

すべての LOD でレンダリングされる樹木の最大数

これはあまりにも多くの木を鬱蒼とした森として高解像度でレンダリングするのを防ぐための簡単な設定です。 値が treeMaximumFullLODCount を超えた場合、フィードされないので見えていない不要な樹木を含めないように TreeBillboardDistance を微調整する必要がありますが、まだレンダリングされています。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeMaximumFullLODCount = 200; } }