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木がレンダリングされる最大の距離
これが高いとさらに距離のある木を見ることができます。それの実行は遅くなります。参照: Terrain.treeBillboardDistance
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }